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怎样用控制台开发游戏
您好,开放游戏迷! 在本周的版本中,我们将了解HTML5在移动游戏开发中的优缺点,如何构建自己的游戏机等!
公司越来越多地采用 HTML5。 就在最近,YouTube将Flash替换为HTML5。 那么,HTML5在游戏开发中的优缺点是什么? Big Viking Games从事HTML5游戏已经有几年了,首席执行官Albert Lai 分享了一些见识。
“ HTML5功能强大,因为它使我们能够构建类似于本机的游戏体验,可以直接从移动浏览器中播放。”
其他好处是HTML5允许开发用于其他平台的游戏,并可以共享“在Messenger应用上并立即在移动浏览器中开始一起玩,而无需从应用商店下载游戏”。
电子艺术事业部的BioWare已将Orbit 。 是Java虚拟机语言的现代框架,它使构建和维护分布式可伸缩的在线服务变得更加容易。 该平台用于《龙腾世纪:宗教裁判所》和《龙腾世纪要塞》等游戏。 尽管仍处于早期开发阶段,但BioWare希望通过与其他开发人员合作来改善技术。 根据BSD许可,可以使用Orbit。
如果您不想再等待新的Steam Machine发布,为什么不自己构建呢? techradar的作者Karl Hodge !
Hodge在他的文章中描述了您需要哪些部件,例如普通的PC和游戏控制器。 不需要监视器,因为它将通过HDMI连接到电视。 他提供了三种设计的价格和制作技巧,预算范围从$ 336 USD以上到$ 1111 $ USD。 我认为将Lego Millennium Falcon拼凑起来听起来比制造Steam机器更困难。
基于团队和在线的新型第一人称军事射击游戏正在Linux中使用。 它称为Squad FPS,计划于2016年初发布。有关更多信息,请访问 。
“在虚幻引擎4的帮助下,Squad在常规和非常规部队激烈的现代武器战斗中,最多可为50个团队提供互相对抗的机会。”
经过数月的预告博客帖子和屏幕截图,Arcen Games 。 计划于6月5日发布。
“超越之星,发生在一个充满敌意的世界中,在这里您要玩新手,必须在其他13个既定种族中找到自己的出路。不幸的是,除了猜测之外,您无法与他们交流,所以请语言学家来谈谈。”
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怎样用控制台开发游戏
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